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Le FAQ su GeForce - Driver Detonator


La versione originale in lingua inglese è sempre disponibile all'indirizzo http://go.to/geforcefaq.
Al suddetto indirizzo potete trovare materiale più aggiornato rispetto al contenuto della FAQ su GeForce di questo sito.
Prima di continuare a leggere le seguenti sezioni della FAQ sulla GeForce, vi invitiamo a prendere visione del disclaimer e dei copyright situati in questa pagina.



Detonator

Windows 9x

  • 3.34 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.48 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.52 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.53 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.56 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.58 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.65 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.66 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.68 - Questi driver sono driver ufficialmente rilasciati e sono disponibili qui.

  • 3.69 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.72 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.75 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Questi driver disattivano il Coolbits. Leggete la domanda 'Coolbits non funziona oppure io posso modificare soltanto la velocità della memoria. Come posso risolvere questo problema?' per informazioni su come risolvere questo problema.

  • 3.76 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Questi driver disattivano il Coolbits. Leggete la domanda 'Coolbits non funziona oppure io posso modificare soltanto la velocità della memoria. Come posso risolvere questo problema?' per informazioni su come risolvere questo problema.

  • 3.77 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.79 - Questi driver sono certificati WHQL e sono disponibili qui.
    Sembra che questi driver non supportino la GeForce SDR.
    Prendete nota che poiché questi driver sono certificati WHQL, non potrete disattivare il VSYNC in Direct3D usando il pannello di controllo di NVIDIA. Questo è uno dei requisiti indispensabili ai driver per passare i test WHQL.

  • 3.84 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.90 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 4.20 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 4.30 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 4.31 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

Windows 2000

  • 3.52 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.53 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.56 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.66 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.69 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.75 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.76 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.78 - Questi driver sono driver ufficialmente rilasciati e sono disponibili qui.

  • 3.81 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Questi driver aggiungono il supporto AGP in OpenGL.

  • 3.84 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

Windows NT 4

  • 3.34 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.53 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.59 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 3.68 - Questi driver sono driver ufficialmente rilasciati e sono disponibili qui.

  • 3.84 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.


Detonator 2

Windows 9x

  • 5.08 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Questi driver e quelli successivi aggiungono il supporto S3TC e FSAA in OpenGL.
    Questi driver possono causare problemi con le modalità di risparmio energetico dei monitor.
    Essi causano la reimpostazione a 60hz della frequenza di aggiornamento. Vedete la domanda 'Come posso impostare manualmente le frequenze di aggiornamento e forzare la frequenza di aggiornamento al di sopra dei 60hz?'.

  • 5.13 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Questi driver e quelli successivi aggiungono il supporto FSAA in Direct3D - tuttavia l'opzione che forza l'uso del FSAA non funziona con tutti i programmi.
    Essi aiutano a risolvere i problemi con Half-Life e Midtown Madness.
    Se ottenete un errore con desk.cpl quando accedete al nuovo pannello di controllo, eliminate tutti i file .DLL che iniziano con 'Nvrs' nella vostra cartella Windows\System.
    Questi driver provocheranno il blocco di PowerDVD se provate ad usare l'accelerazione hardware.
    Questi driver possono causare problemi con le modalità di risparmio energetico dei monitor.
    Essi causano la reimpostazione a 60hz della frequenza di aggiornamento. Vedete la domanda 'Come posso impostare manualmente le frequenze di aggiornamento e forzare la frequenza di aggiornamento al di sopra dei 60hz?'.

  • 5.14 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Questi driver risolvono i problemi con le texture a intermittenza in The Sims.
    L'opzione che forza l'uso dell'FSAA in Direct3D non funziona con tutti i programmi.
    Questi driver provocheranno il blocco di PowerDVD se provate ad usare l'accelerazione hardware.
    Questi driver possono causare il lampeggio delle nebulose dello sfondo in Homeworld.
    Questi driver sembrano rovinare l'anti-aliasing di OpenGL - solo la parte superiore sinistra dello schermo verra visualizzata quando l'FSAA di OpenGL è attivato.
    Questi driver possono causare problemi con le modalità di risparmio energetico dei monitor.
    Essi causano la reimpostazione a 60hz della frequenza di aggiornamento. Vedete la domanda 'Come posso impostare manualmente le frequenze di aggiornamento e forzare la frequenza di aggiornamento al di sopra dei 60hz?'.

  • 5.16 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    L'FSAA di OpenGL funziona di nuovo con questi driver, non solo nei giochi ma anche quando si eseguono degli screenshot.
    Questi driver risolvono i problemi di lampeggio nelle aree scure in Half-Life e in altri giochi OpenGL.
    Questi driver possono causare texture a intermittenza ed instabilità in Starsiege: Tribes.
    L'opzione che forza l'uso dell'FSAA in Direct3D non funziona con tutti i programmi.
    Questi driver potrebbero disattivare l'AGP4X. Potete leggere la domanda 'Come posso attivare l'AGP4X nei driver 5.16 e successivi sulla mia piastra madre con chipset VIA a 133mhz?'.
    Questi driver provocheranno il blocco di PowerDVD se provate ad usare l'accelerazione hardware.
    Questi driver possono causare problemi con le modalità di risparmio energetico dei monitor.
    Essi causano la reimpostazione a 60hz della frequenza di aggiornamento. Vedete la domanda 'Come posso impostare manualmente le frequenze di aggiornamento e forzare la frequenza di aggiornamento al di sopra dei 60hz?'.

  • 5.22 - Questi driver sono driver ufficialmente rilasciati e sono disponibili qui.
    Questi driver possono causare problemi con le modalità di risparmio energetico dei monitor per alcune persone, ma non per altre.
    Essi causano la reimpostazione a 60hz della frequenza di aggiornamento. Vedete la domanda 'Come posso impostare manualmente le frequenze di aggiornamento e forzare la frequenza di aggiornamento al di sopra dei 60hz?'.
    Essi causano problemi con EA Superbike 2000.
    Essi causano problemi con Soldier of Fortune.
    Essi causano problemi con Diablo 2 quando si usa l'FSAA.
    Essi causano blocchi in Unreal Tournament in modalità OpenGL.

  • 5.30 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Questi driver potrebbero risolvere i problemi con le modalità di risparmio energetico dei monitor.
    Questi driver potrebbero aumentare le prestazioni dell'FSAA.
    Essi causano problemi con Diablo 2 quando si usa l'FSAA.
    Questi driver potrebbero risolvere i problemi di Need For Speed 5: Porsche.

  • 5.31 - Questi driver non esistono, sono soltanto apparsi tramite una falsa notizia.

  • 5.32 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Essi causano blocchi del sistema con Diablo 2 quando si usa l'FSAA.
    Essi causano problemi con Deus Ex.
    Essi potrebbero causare un messaggio d'errore quando si tenta di usare il PowerDVD con un DVD PAL con l'accelerazione hardware attivata (i DVD NTSC funzioneranno benissimo).

  • 5.33 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Essi risolvono i problemi con Diablo 2 quando si usa l'FSAA.
    Essi potrebbero causare un messaggio d'errore quando si tenta di usare il PowerDVD con un DVD PAL con l'accelerazione hardware attivata (i DVD NTSC funzioneranno benissimo). Potete risolvere questo problema con la più recente versione di PowerDVD.
    Questi driver possono risolvere i problemi con Asheron's Call.

  • 5.39 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 5.43 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 5.45 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 5.47 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

Windows 2000

  • 5.02 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Non ho sentito un singolo buon resoconto su questi driver. Evitateli - usate invece i 5.13.

  • 5.13 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui
    Vi sono problemi di funzionamento con SMP in Quake 3 con questi driver. Se avete bisogno che il suddetto SMP funzioni, allora tornate ai driver 3.81.
    Questi driver supportano l'overclock usando il Coolbits. Vedete la domanda 'Come posso attivare l'utility per l'overclock nei driver NVIDIA?'.
    Questi driver sono ritenuti molto buoni. Essi contengono anche un pannello di controllo.

  • 5.14 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Vi sono problemi di funzionamento con SMP in Quake 3 con questi driver. Se avete bisogno che il suddetto SMP funzioni, allora tornate ai driver 3.81.

  • 5.16 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 5.17 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    L'emulazione della Fog Table in Direct3D appare essere rovinata da questi driver.

  • 5.22 - Questi driver sono driver ufficialmente rilasciati e sono disponibili qui.
    Questi driver possono causare problemi con Soldier of Fortune. Potete risolvere questi problemi con il seguente procedimento, fornito da Chris:

    1. Cliccate su Start e selezionate Esegui.
    2. Digitate Regedit e premete Invio.
    3. Andate su HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OpenGLDrivers\RIVATNT
    4. Modificate il valore Flags da 1 a 0.

  • 5.25 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Questi driver potrebbero risolvere i problemi dell'attivazione dell'AGP4X con le piastre madri basate su chipset VIA quando vengono abbinati ai driver VIA 4.03.

  • 5.30 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 5.32 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.
    Questi driver possono causare problemi con UT quando lo si esegue con 16 bit di colore.

Windows NT 4

  • 5.06 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 5.13 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 5.14 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 5.22 - Questi driver sono driver ufficialmente rilasciati e sono disponibili qui.

  • 5.23 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 5.30 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.

  • 5.32 - Questi driver sono trapelati, non sono ufficiali e sono disponibili qui.


Disclaimer

SourceNet non riconosce nessun tipo di garanzia per il contenuto di tutta la sezione dedicata alle FAQ sulla GeForce pubblicata su questo sito (SourceNet Italia).
Tutto il contenuto della FAQ sulla GeForce è fornito "così come è", senza alcuna garanzia di qualsiasi tipo, sia espressa che implicita, ivi incluse, senza limitazioni, le garanzie implicite di commerciabilità o idoneità per uno scopo particolare ovvero quelle che escludano la violazione di diritti altrui. L'intero rischio derivante dall'uso o dalle prestazioni del contenuto di tutta la sezione della FAQ sulla GeForce rimane a carico dell'utente.


Copyright

Il contenuto della sezione delle FAQ su GeForce situata in questo sito è la traduzione in italiano della versione inglese della FAQ su GeForce di Christopher Hill, situata all'indirizzo http://go.to/geforcefaq. La traduzione in italiano è stata effettuata da Joseph Parrello.
Il contenuto dell'intera FAQ su GeForce è di proprietà di Christopher Hill.
Il contenuto della traduzione in italiano dell'intera FAQ su GeForce è di proprietà di Joseph Parrello.
Non è concessa a nessuno la possibilità di copiare il contenuto dell'intera FAQ su GeForce di questo sito senza l'autorizzazione di Joseph Parrello.

 

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Ultimo aggiornamento : 17/01/2009.   
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